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Max Payne 2: The Fall of Max Payne [TORRENT-PC]



Requisiti:     
                                                                     
Windows 98/ME/2000/XP CPU Pentium III a 1GHz, o AMD equivalente, RAM 256MB, Scheda video 32MB compatibile con DirectX 9.0 e supporto Transform & Lighting, Hard-Disk 1.7GB, Lettore CD

Voto redazione Multiplayer.it: 9.0
Voto lettori Multiplayer.it: 9.3








Max Payne 2: The Fall of Max Payne, un nome, tanti ricordi. Il secondo capitolo della famosissima serie d’azione targata Rockstar Games, il più amato e quello che più di tutti è rimasto impresso. Max Payne, poliziotto, vive una profonda crisi interiore in seguito all’uccisione della sua famiglia e di vari suoi amici da parte di un’organizzazione criminale che gestiva una droga chiamata “Valchiria“, organizzazione che nel primo capitolo era riuscito a sgominare. Ritornato allora alla polizia di New York si imbatte in una nuova pericolosa organizzazione criminale, il cui capo è un certo Kaufman. Prende così il via la trama di Max Payne 2. La carriera del poliziotto si intreccia con vicende personali di odio e di amore, quest’ ultimo per la killer Mona Sax; avrà a che fare con spudorati trafficanti di armi, spavaldi gangster, politici e poliziotti corrotti. Ripercorreremo questa emozionante trama tra sparatorie all’ultimo sangue in una New York criminale, che metteremo a ferro e fuoco abbattendo a raffiche di mitra, o con fucili a canne mozze , molotov e granate criminali senza pietà, facendo all’occasione rocambolesche capriole oppure rallentando il tempo con il Bullet Time; ma in altre situazioni saremmo noi ad essere nei guai quando Max meno se lo aspetta, e a sopravvivere ad agguati degni di terroristi. Una trama da film, è che in effetti è veramente diventata un film; un’atmosfera “noir” resa magistralmente  e una colonna sonora leggendaria indissolubilmente legata a questo titolo, adrenalina a non finire e altre tante tante emozioni. Ecco il torrent leggero e funzionante di questo imperdibile capolavoro.

                                                                   http://adf.ly/VUjwa


  
  
  


ArmA III: ecco le novità




Requisiti annunciati:

Sistema operativo: Windows 7 / Vista
Processore: Intel Core i5 o AMD Athlon Phenom X4 o superiore
Scheda video: Nvidia Geforce GTX 260 
o ATI Radeon HD 5770 con shader Model 3 e 896 MB di VRAM, o superiore
Memoria: 2 GB
Spazio su disco rigido: 15 GB
DirectX: 10








ArmA III sarà il terzo episodio della serie ArmA, in arrivo giovedì 12 Settembre 2013, uno sparatutto open world tatttico sviluppato da Bohemia Interactive. La serie ArmA si è sempre distinta dagli altri giochi di guerra per essere molto realistica, simulando le vere azioni che compiono i militari e inserendo nel gameplay molti veicoli realmente esistenti, rientrando così anche nel genere simulazione. Non a caso, Bohemia Interactive definisce questo capitolo “l’unico simulatore di guerra esistente”. ArmA III sarà ambientato nel 2030 nell’arcipelago del Mar Egeo. Il capitano delle forze speciali britanniche, Scott Miller, combatte con la NATO per trattenere una grave offensiva militare da parte dell’Iran, proveniente dall’est. Nei panni del capitano Miller, ci ritroveremo a dover sopravvivere da soli in un’isola, dopo che la sua squadra è stata sconfitta durante un’operazione NATO fallita. E così ci dovremo infiltrare da soli nelle basi nemiche, oppure prendere parte ad offensive su larga scala, collaborando spesso con le milizie di resistenza locali. Il giocatore potrà scegliere tra tanti tipi di armi, compreso il supporto aereo e dell’artiglieria, e dovrà affidarsi, oltre alle sue abilità militari, alle sue tattiche. Ogni azione che intraprendiamo avrà una reazione nel mondo di gioco, l’ambiente ad esempio risponde ai danni causati dalle nostre armi, accentuando molto la natura simulativa del gioco. ArmA III, in contro tendenza ad altri titoli di guerra, celebra la figura del militare solitario, che deve far conto sulle proprie abilità militari e di sopravvivenza, ma in molte situazioni deve anche saper cooperare con la propria squadra o con i ribelli. Le fazioni presenti sono la NATO, che combatte  duramente per trattenere l’offensiva iraniana; il CSAT (Canton-Protocol Strategic Alliance Treaty) le forze orientali capeggiate dall’Iran, che occupano la valle di Altis; l’AAF ( Altian Armed Force ), la fazione locale di Altis; la FIA ( una forza di resistenza dell’isola ) e ci saranno anche i civili ad essere coinvolti nel conflitto. Possiamo già immaginare l’ambiente di gioco, l’arcipelago del Mar Egeo, quindi, lungo la costa, ci dovrebbe essere un mare incantevole occupato dalle navi della NATO e la vegetazione lussureggiante della macchia mediterranea, nell’entroterra valli, monti e terreni aspri, covi di guerriglieri e rischio di imboscate. A rappresentare al meglio l’ambientazione ci penseranno la grafica migliorata in molti suoi aspetti, comprese le texture ambientali e gli effetti speciali, l’ultimo motore fisico sviluppato dai produttori che consentirà distruzioni del territorio e grande realismo,  supportato dal recente software PhisX 3.0, e infine la presenza di veicoli subacquei e ambienti subacquei e la personalizzazione di armi ed uniformi. Si prevede che ArmA II sarà un gioco molto originale e realistico, e ce ne si può accorgere dalle stupende foto che Bohemia Interactive ha messo sul web, qui di seguito le più belle.


  
  
    
  






Battlefield 4: la terza guerra mondiale scoppia questo inverno





Questo inverno sarà relativamente caldo per molti giocatori, che assisteranno non solo all’uscita delle console next-gen  Playstation 4 e Xbox one, ma anche all’uscita di nuovi capolavori appositamente creati per queste nuove tecnologie. Tra i grandi attesi c’è il nuovo dodicesimo capitolo della gloriosa serie Battlefield, ambientato negli scenari di guerra moderni. L’editore DICE fa pochi misteri su Battlefield 4 e sta già pubblicando trailer e foto sul web che ci fanno ben capire quali saranno le ambientazioni e le novità di questo titolo. L’ultimo trailer mostrava un emozionante combattimento navale all’ultimo sangue, e dagli sfondi si intuiva che il nuovo Battlefield si ambienterà durante un’ ipotetica terza guerra mondialie, combattuta tra le superpotenze di Stati Uniti e Russia alleata con la Cina. Battlefield 4 vanterà un nuovo motore fisico, Levolution, che sviluppa campi di battaglia dinamici in grado di rispondere alle azioni compiute dal giocatore, in questo modo ogni partita non sarà mai uguale alla precedente. Il motore grafico Frostbite 3 continuerà a migliorarsi e sarà in grado di porgere ai nostri occhi una grafica eccezionale, in un unione a un ambiente di gioco vasto ed esplorabile in piena libertà. Per un certo obiettivo non dovremo infatti seguire percorsi prestabiliti e non saremo spinti verso una determinata zona da ciò che ci accade intorno, potremmo invece agire in piena libertà e muoverci sul campo di battaglia come meglio crediamo, e ci sarà sempre Levolution a fare in modo che l’ambiente circostante risponda alle nostre azioni. Alcuni siti web online hanno avuto possibilità di testare una breve demo di questo nuovo titolo. Si evince dalla loro esperienza che l’ambiente di gioco era orientaleggiante, precisamente si combatteva in Azerbaigian, e con l'atmosfera perfettamente realizzata della battaglia si aveva la sensazione di sentirsi dentro una vera e propria terza guerra mondiale; poi sono rimasti davvero impressionati dalle scene di gioco, degne di competere con i migliori film che vediamo al cinema, della libertà d’azione e dall’incredibile realismo che permeava il gioco, tale da rendere l’idea della drammaticità della situazione circostante. Ci saranno anche molti miglioramenti apportati al gameplay già eccellente ereditato dal precedente capitolo, infatti l’interfaccia di gioco sarà costituita nell’angolo in basso a sinistra da una minimappa, una bussola per la navigazione e un briefing della missione molto riassuntivo, in basso a destra ci sarà un contatore di munizioni e una barra di salute. Ma il miglioramento più apprezzabile è la possibilità di usare i veicoli in modalità single player. Altra aggiunta è la modalità spettatore, sia in prima persona che in terza persona, che permette di vedere in diverse visuali le azioni degli altri giocatori, senza poter intervenire, modalità questa che mancava ai precedenti Battlefiled e che invece è frequente nel resto degli FPS. L’uscita di Battlefield 4 è prevista per il 1 Novembre 2013 per Playstation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows, e il 29 Novembre per Playstation 4 e Xbox One. Intanto ecco video e foto per farci un’idea dell’inverno di fuoco che ci attende quest’anno.


2) Video ufficiale Multiplayer Trailer " Paracel Storm " : http://www.youtube.com/watch?v=3_xaIv7Wo1A

3) Gameplay " Fishing in Baku " : http://www.youtube.com/watch?v=U8HVQXkeU8U

4) E3 Multiplayer Gameplay - Best Moments : http://www.youtube.com/watch?v=3nJY7n8KaOY


  
  
  
  
  





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